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推箱子 1.0  

2012-10-08 01:58:48|  分类: JAVA学习笔记 |  标签: |举报 |字号 订阅

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package www.liuhangtian;

import java.awt.Color;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class TestFrame {
public static void main(String[] args){
int j=0;
JFrame frame = new JFrame();
JPanel zhuobu = new JPanel();
//设置窗体位置和大小
frame.setBounds(10,10,28*48+16,14*48+38);
//设置窗体名字
frame.setTitle("推箱子");
frame.setVisible(true);
//把桌布染红
zhuobu.setBackground(Color.red);
//禁止桌布的布局管理器,自己决定如何在桌布上布局
zhuobu.setLayout(null);
//把桌布放到桌子上
frame.setContentPane(zhuobu);
//新建图片,其实就是将图片转化为对象
ImageIcon workerImg = new ImageIcon("workerUp.png");
//新建Label
JLabel worker = new JLabel();
//把图片放到Label上
worker.setIcon(workerImg);
//设置label相对窗体的位置
worker.setBounds(300, 288, 48, 48);
//桌布上面放label
zhuobu.add(worker);
ImageIcon wallImg = new ImageIcon("wall.png");
JLabel[] walls = new JLabel[88];
for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
//将图片加载到label上
walls[i] = new JLabel(wallImg);
zhuobu.add(walls[i]);
}
for (int i = 0; i < 28; i++) {
walls[j++].setBounds(48*i, 0, 48, 48);
walls[j++].setBounds(48*i, 13*48 , 48, 48);
}
for (int i = 1; i < 13; i++) {
walls[j++].setBounds(0, i*48 , 48, 48);
walls[j++].setBounds(27*48, i*48 , 48, 48);
}

for (int i = 1; i <= 4; i++) {
walls[j++].setBounds(200, (4+i)*48 , 48, 48);
walls[j++].setBounds(400, (4+i)*48 , 48, 48);
}
//放箱子
ImageIcon boxImg = new ImageIcon("box.png");
JLabel box = new JLabel(boxImg);
box.setBounds(200, 4*48, 48, 48);
zhuobu.add(box);
}
}

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