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推箱子 2.0  

2012-10-08 04:09:38|  分类: JAVA学习笔记 |  标签: |举报 |字号 订阅

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第一个文件:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")
public class GameFrame extends JFrame{

private static final long serialVersionUID = 3817310756931365204L;
JPanel panel = new JPanel();
public GameFrame(String title) throws HeadlessException {
super(title);
this.initPanel();
this.initWall();
this.initWorker();
this.initBox();
}

public GameFrame() throws HeadlessException {
super();
}
@Override
public void setVisible(boolean b) {
super.setVisible(b);
this.locationCenter();
}
    void locationCenter(){
   //获得屏幕的尺寸
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize = super.getSize();
if(frameSize.height > screenSize.height){
frameSize.height = screenSize.height;
}
if(frameSize.width > screenSize.width){
frameSize.width = screenSize.width;
}
super.setLocation((screenSize.width - frameSize.width)/2, 
(screenSize.height - frameSize.height)/2);
}

    void initPanel(){
    panel.setBackground(Color.red);
    panel.setLayout(null);
    this.add(panel);
    }
    
    void initWall(){
   
    int j = 0;
   
    ImageIcon wallImg = new ImageIcon("wall.png");
    JLabel[] walls = new JLabel[88];
    for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
walls[i] = new JLabel(wallImg);
panel.add(walls[i]);
}
   
for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
//将图片加载到label上
walls[i] = new JLabel(wallImg);
panel.add(walls[i]);
}
for (int i = 0; i < 28; i++) {
walls[j++].setBounds(48*i, 0, 48, 48);
walls[j++].setBounds(48*i, 13*48 , 48, 48);
}
for (int i = 1; i < 13; i++) {
walls[j++].setBounds(0, i*48 , 48, 48);
walls[j++].setBounds(27*48, i*48 , 48, 48);
}

for (int i = 1; i <= 4; i++) {
walls[j++].setBounds(200, (4+i)*48 , 48, 48);
walls[j++].setBounds(400, (4+i)*48 , 48, 48);
}
    }
    
    void initWorker(){
//新建图片,其实就是将图片转化为对象
ImageIcon workerImg = new ImageIcon("workerUp.png");
//新建Label
JLabel worker = new JLabel();
//把图片放到Label上
worker.setIcon(workerImg);
//设置label相对窗体的位置
worker.setBounds(300, 288, 48, 48);
//桌布上面放label
panel.add(worker);
    }
    
    void initBox(){
ImageIcon boxImg = new ImageIcon("box.png");
JLabel box = new JLabel(boxImg);
box.setBounds(200, 4*48, 48, 48);
panel.add(box);
    }
}

第二个文件:
public class TextExtends {
public static void main(String[] args){
GameFrame gameFrame = new GameFrame("推箱子小游戏");
gameFrame.setSize(28*48+16,14*48+38);
gameFrame.setVisible(true);
}
}
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